Taktický strategický deník

305 1 0 Writer: venturephoenix od venturephoenix
podle venturephoenix Sledovat podíl
  • Sdílet prostřednictvím e-mailu
  • Report Story
Odeslat Poslat příteli Sdílet
  • Sdílet prostřednictvím e-mailu
  • Report Story

Podle mého názoru jsou to top 5 Fire Emblem Awakening vyspělých tříd. Budou to třídy jiné než DLC. Třídy, které jsem uvedl na tomto seznamu, se posuzovaly většinou podle vzhledu, stylu, čepice statu a jaké typy zbraní používají. Nebudu je posuzovat podle dovedností, které se hodně naučí, protože můžete snadno překlasifikovat do jiné třídy a chytit dovednosti, takže si nemyslím, že dovednosti definují třídu stejně jako ostatní specifikace, které jsem zmínil.


Také si všimněte, že existují 3 další čestné zmínky, které na seznamu nemám, ale jsou třídy, které rád používám:
Valkyrie
Odstřelovač
Velký lorde

A teď můj seznam:

5: Manakate

Manakates jsou podle mého názoru opravdu pěkná třída. I když to dostanou jen 3 postavy ve hře, tyto postavy jsou relativně dobré. Manakates mají neuvěřitelně silné čepice statů vybavené Dragonstone +. Myslím, že jsem slyšel, že mí kamarádi Nah s dovednostmi v přerušování limitů a Dragonstone + v kombinaci se statistikami plně maximalizovanými mají hodnocení přes 400. To jsou některé šílené statistiky. Manakatové mají určité slabosti, protože jsou slabí jak pro Falchion, tak pro Parallel Falchion. Může jim také čelit Wyrmslayer a dovednost Wyrmsbane, i když je sotva někdy vidím. Manakates také mají rozsah, který jsem si vymyslel před chvílí na mém druhém přehlídce. Protože používají dračí kameny, nepoužijí vaše další zbraně a nemusí následovat trojúhelník zbraní. Manakáty jsou celkově velmi silné jednotky a to, co jim chybí v dobrých dovednostech, lze napravit reklasifikací.

4: Hrdina


Hrdinu považuji za pěkně univerzální jednotku. Mají vysokou schopnost aktivovat dovednosti závislé na schopnostech, dobrou sílu a rychlost, a dokonce jsou trvanlivé a mohou před smrtí trvat docela bití. Hrdinové mají také pěkný design. I když na hrdinu nepoužívám sekery, stejně jako používám meče, pomáhají při zakrytí kopí nebo jednotek mečem meče. Také velká část jednotek v Probuzení může získat žoldnéřskou linii a myslím si, že hrdina je mnohem lepší propagací od žoldnéře než Bow Knight. Hrdinové musí být jednou z mých nejpoužívanějších zbraní v Probuzení a vypadat populárně u ostatních hráčů Probuzení.

3: Šermíř


Šermíř je v podstatě vyváženější vrah. Třída Swordmaster má skvělý design a propaguje mou oblíbenou základní třídu, Myrimidon. Podle mého názoru se Swordmaster učí dvě z nejlepších dovedností v celé hře, Astra a Swordfaire. Swordmasters také dostanou další výhody, jako by byla jediná třída schopná používat Sol Katti a amatsu.

2: Čaroděj


Čarodějové jsou moje oblíbená magie používající třídu. Mají opravdu hrůzostrašné magické čepice, vysoký odpor a slušnou obranu. Jejich dovednosti a rychlost jsou trochu chybí, ale vymýšlejí to tím, že jsou silné a odolné. Jsou také jedinou třídou, která dokáže používat temnou magii bez použití stínového posunu. Mají také pěkný design a skutečně očekávají, že bude vypadat magická postava. Učí se také dvě velmi pěkné dovednosti, pomsta, snadno aktivovatelná dovednost, která přidává vaše poškození vašemu útoku, a Tomebreaker je jedním z mála dobrých čítačů magie, a je velmi příjemné mít také. Také si myslím, že je to mnohem lepší propagace od temného mága než temného rytíře - i když se mi líbí třída temných rytířů pro svou odolnost a všestrannost, velmi ráda kouzelníka.

1: Assassin

Assassin je zdaleka moje oblíbená třída z mnoha důvodů. Přivazují se k Sniperovi k dosažení nejvyšší úrovně dovedností ze všech tříd, takže jejich dovednosti závislé na dovednostech se stanou spolehlivými a účinnými. Jejich rychlost je také špičková a jejich síla je dostatečně vysoká na to, aby KO spousta protivníků - nedokázali prorazit zdi jako generálové a velcí rytíři, ale to je to, pro co jsou vaši uživatelé Magic. Jejich magie a obrana hodně chybí, ale jejich neuvěřitelná rychlost jim umožňuje spolehlivě vyhýbat se útokům soupeřů a ani si dělat starosti z odvetných opatření od nízkých dovednostních tříd, jako jsou berserkers a válečníci. Dovednosti, které se Assassinové naučí, dělají velmi mnoho, takže jejich použití by nemělo být přehlíženo, ale existuje mnohem lepší dovednost, jak na svého vraha přepracováním. Pass může být pěkný pro DLC mapy jako Infinite Regalia a Lethality je velmi nespolehlivá dovednost, ale je to insta-kill, takže když se aktivuje, může to být nesmírně uspokojivé. Assassins ovládají meče, které jsou mou oblíbenou zbraní v trojúhelníku, ale také ovládají luky, dávají Assassins zcela novou úroveň taktické všestrannosti s možností sestřelit letecké jednotky a dát jim další dosah. I když pomocí luku nebudete schopni se bránit, pravděpodobně vás už stejně nezasáhnou. Tam jsou také některé opravdu pěkné luky. S jejich vysokými dovednostmi mají vrahové také vysokou míru zásahu a kritickou šanci, aby mohli efektivně používat zabíjení hran a úklony. Také se mi líbí, že tuto třídu může získat velké množství postav, protože propaguje zloděje i Myrmidona, takže mnoho mých oblíbených postav to může získat jako Owain, Lonqu, Greggor, Gaius, Olivia a Anna. Celkový vrah je velmi útočná a dobrá třída.

Děkujeme za přečtení mého seznamu nejlepších 5 a komentářů pod vašimi 5 oblíbenými třídami probuzení ohněm. Nezapomeňte hlasovat, pokud se vám můj seznam líbil!